En general, todos los principios de diseño se aplican a cualquier cosa que se pueda crear.
Rara vez hay una sola manera correcta de aplicar cada principio.
Balance
Tratemos de caminar una larga distancia con una bolsa de 2 kilos de rocas en una mano y una bolsa
de 10 kilos de canicas en el otro. Después de un tiempo querremos hacer un cambio en nuestras bolsas
poniendo unas pocas canicas en la bolsa de las roca para balancear la carga, y que sea más fácil
caminar. Así es como funciona el equilibrio en el diseño. El equilibrio visual proviene de elementos
de la organización en la página de modo que ningún sector es más pesado que el otro. En caso contrario
el diseñador puede lanzar intencionalmente elementos fuera del balance para crear tensión o un estado de ánimo.
Proximidad / Unidad
Observemos a un grupo de personas en una habitación. A menudo se puede aprender mucho acerca de quién está
escuchando atentamente, los que parece que no están, o los que tienden a ignorar
dependiendo de lo cerca que estén sentados o bien de pie.
En el diseño, la proximidad o cercanía crea un vínculo entre las personas y entre los elementos
de una página. La unidad también se logra mediante el uso de un tercer
elemento para conectar partes distantes.
Alineación
¿Imagináis lo difícil que sería encontrar vuestro coche en un estacionamiento lleno de gente si todo el
mundo ignorara las rayas del estacionamiento y se estacionaran en todas direcciones y en cuaquier ángulo?
La alineación pone orden en el caos, en un estacionamiento y en un pedazo de papel.
Repetición / Coherencia
¿Qué pasaría si las señales de stop fueran de color rosa, amarillo en círculos, triángulos o verdes,
dependiendo de los caprichos de una ciudad o de sus residentes? Imaginemos los atascos
de tráfico y los accidentes a que eso llevaría . La repetición de elementos de diseño y el uso conlos
de forma segura.
Contraste
Imaginemos que estamos en un partido de baloncesto, un equipo profesional se parece mucho a otro.
Pero si enviamos a algunos de estos jugadores a dar un paseo por cualquier calle de la ciudad,
algo se hará evidente – los jugadores serán mucho más altos que el hombre promedio en la calle.
Eso es contraste. En el diseño, grandes y pequeños elementos, como el blanco y negro, cuadrados o círculos,
pueden crear un contraste.
Espacio en blanco
¿Alguna vez te has metido en un coche en pleno verano con otras 10 personas?
Si te ha tocado estar en la parte inferior, seguramente lucharás a codazos por llegar
a la ventanilla y obtener un soplo de aire fresco. Realmente no es cómodo, ¿verdad?
Los diseños que tratan de meter demasiado texto y gráficos en la página no nos hacen sentir cómodos
y además nos serán imposibles de leer.
El espacio en blanco le da al diseño un espacio para respirar.
En primer lugar hay que recortar la imagen para eliminar partes innecesarias. Después, podemos cambiar las dimensiones en píxeles para generar una imagen más pequeña.
Cualquier software de edición de fotos tiene un comando para cambiar las dimensiones en píxeles de una imagen. Lo podemos buscar en “Tamaño de imagen”, “Cambiar el tamaño,” o “Volver a muestrear.” Cuando se utiliza este comando se presenta con un cuadro de diálogo para introducir los píxeles exactos que deseamos utilizar.
Nunca, cambiaremos el tamaño o sobrescribiremos en el archivo original.
Después de cambiar el tamaño de la imagen, nos aseguráremos de hacer un Guardar como para no sobrescribir el archivo original y lo guardaremos como un archivo JPEG.
Al elegir el nivel de compresión, mantendremos la calidad en la gama media alta.
Trataremos de no sobrepasar los 100 KB por página Web en total de imágenes.
Esto puede sonar como un proceso que consume tiempo, especialmente si tenemos un montón de fotos para compartir, pero afortunadamente la mayoría de softwares actuales permiten comprimir un lote de fotos rápidamente. Algunos programas incluso pueden cambiar el tamaño, comprimir, y generar galerías completas de fotos para su publicación en la Web. Y hay herramientas especializadas para ambas tareas – muchos de ellos de software libre.
El espacio y los espacios en blanco
Intente aprovechar el máximo espacio, haga que se expanda o contraiga para adaptarse a la ventana del navegador.
Mantenga la resolución de pantalla en mente. Aunque la mayoría de los usuarios se han alejado de una resolución de 800×600, mantenga esto en mente cuando se esté diseñando. Que un usuario todo lo que vea pueda ser un logo en su monitor no es un buen servicio.
Utilice el color para definir los espacios. Si desea tener una página con un ancho específico, céntrese en la pantalla del navegador, haga que el color de fondo de la página sea un color diferente. Esto ayudará a la página para cambiar el tamaño de los diferentes navegadores.
Gráficos
Es fácil dejarse llevar por una gran cantidad de imágenes y animaciones, pero pueden hacer una página muy difícil de leer. Cuando esté pensando en el diseño, recuerde que las imágenes son una parte importante del diseño, no sólo ideas posteriores.
Ancho de texto
Piense en el ancho de texto. Esto es a menudo llamado el “análisis de longitud”, y se refiere a cómo las palabras que se muestran en una sola línea. La mayoría de las personas pueden leer cómodamente cerca de 7 a 11 palabras en una línea. Más líneas, y el texto sería difícil de leer, líneas más cortas provocarían desarticulación y distracción.
El centrado de texto no es aconsejable, suele ser difícil aplicarlo bien y generalmente difícil de leer.
Hay cuatro colores básicos que se pueden utilizar para un sitio Web. Vamos a ir mostrando con imágenes la combanización de colores y cómo puede generar un esquema similar en Photoshop.
Vamos a utilizar como color base en todas las combinaciones el color amarillo.

Combinación de colores monocromáticos

Esta combinación de colores utiliza el amarillo mostaza de color base y se añade algo de blanco y negro al color y a la sombra.
Utilizar el esquema de color monocromático hará que un sitio web parezca más fluido y controlado.
Más esquemas monocromáticos

Se ha añadido a un cuadrado el 20% de negro para obtener más colores en el esquema. La adición de color negro o blanco a los colores puede crear un nuevo color a la paleta sin ensuciar el tono de la página.
Combinación de colores análogos

Este esquema de color toma el color base el amarillo y suma y resta 30 grados de la tonalidad en la paleta de color de Photoshop.
Los colores análogos pueden trabajar muy bien juntos, pero a veces puede entrar en conflicto.
Más colores análogos

Se ha añadido un cuadrado de 20% de negro para obtener más colores en el esquema.
Combinación de colores complementarios

A diferencia de otros esquemas de color normalmente sólo tienen dos colores. El color base y su opuesto en la rueda de color. Photoshop hace que sea fácil obtener el color complementario, sólo tiene que seleccionar el área de color que desea como complemento de y pulsar Ctrl-I. Photoshop lo invertira por nosotros. Asegúremonos de hacer esto en una capa duplicada, para no perder el color base.
Los planes complementarios de color son a menudo mucho más llamativos que otros esquemas de color, por lo que hay que usarlos con cuidado. Suelen ser más utilizados para sobresaltar.
Más esquemas de colores complementarios.

Para obtener esta versión, de ha añadido un 50% blanco a la mitad inferior de los colores y el 30% de negro a la plaza central. Como podemos ver, nos da algunas opciones mas pero sigue siendo una combinación de colores complementarios.
Combinación de colores triádicos

Los esquemas triádicos color se componen de 3 colores más o menos equidistantes alrededor de la rueda de color.
Los esquemas triádicos color producen a menudo unas páginas web muy vibrantes. Pero al igual que las combinaciones de colores complementarios estos pueden afectar a las personas de manera diferente.
También podemos crear esquemas de color tetrádicos o 4 colores, donde los colores están igualmente espaciados alrededor de la rueda de color.
Más esquemas triádicos

Al igual que con los otros ejemplos, hemos añadido un cuadrado negro al 30% de los colores para obtener los tonos adicionales.
Esquemas de colores discordantes

Recordemos que la belleza siempre está en los del espectador. Los colores discordantes son colores que están más lejos que cerca de 30 grados de diferencia en la rueda de colores y no son complementarios o parte de una tríada.
Los esquemas de colores discordantes puede ser muy impactantes y sólo debemos utilizarlos para generar atención. Recordemos que estos colores suelen crear un choque para atraer la atención del espectador, pero no debemos olvidar que quien lo reciba no sea lo que exactamente está buscando.
Los elementos del diseño son los pilares del diseño. Estos elementos son los que componen cada página que se genera. Y comprender estos elementos básicos nos hará capaces de elaborar más páginas web de gran alcance y mayor calidad.
Hay cinco elementos básicos de diseño:
Las líneas son las fronteras y las reglas. Pueden ser horizontales o verticales y ayudar a delinear los espacios alrededor de los elementos en las páginas Web. La línea de trabajo aumenta la legibilidad del diseño. Pueden mejorar la comprensión y la legibilidad de un diseño, pueden ser utilizadas como un borde alrededor de elementos o un divisor entre los elementos.
1. La etiqueta <hr/> son líneas horizontales en los documentos de la página web. El estilo de la etiqueta <hr/> puede mejorar las líneas a futuro.
2. CSS ofrece muchas maneras de agregar bordes a los elementos. Con las fronteras de una o dos caras de un elemento, podemos crear líneas que son un poco más interesantes que un borde cuadrado simple.
3. Las ideas pueden ser utilizadas como líneas y bordes para crear efectos más decorativos.
Forma
Formas para hacer cualquier contorno cerrado en el diseño. Las formas en la mayoría de las páginas Web son cuadradas o rectangulares. No siempre tiene que ser así, se pueden utilizar imágenes para generar otras formas dentro de los diseños. Se utilizan para transmitir el significado y organizar la información. Las formas pueden ser de 2 dimensiones o 3 dimensiones.
Las formas geométricas son lo que la mayoría de la gente piensa cuando piensa en las formas. La mayoría de las formas geométricas en las páginas web se crean a través de la disposición y CSS. Algunas formas geométricas comunes que se ve en las páginas Web son:
Las formas naturales son formas que se encuentran en la naturaleza, y también suelen ser formas de objetos hechos por el hombre. La mayoría de las formas naturales en las páginas web se crean con imágenes. Algunos ejemplos de las formas naturales son:
Las formas abstractas son las que tienen una forma reconocible, pero no son “reales” de la misma manera que las formas naturales. Por ejemplo, un dibujo de palo de la figura de un perro es un perro de forma abstracta, un perro en una foto es una forma natural. Las formas abstractas en el diseño Web se agregan generalmente a través de imágenes.
Textura
La textura es lo que le da un diseño de la sensación de una superficie. Es el sentido del tacto de los elementos en el diseño. En el diseño web, la textura es visual. Algunas texturas más comunes son:
La manera más común para incorporar la textura en los diseños Web es con la propiedad de estilo background-image. Podemos poner imágenes de fondo en la mayoría de los elementos a nivel de bloque, que nos permite agregar textura a lo largo de las páginas web.
Color
El color es el elemento de diseño en el que la mayoría de diseñadores de páginas web son muy conscientes, aunque es muy importante, el color no es un elemento necesario en cualquier diseño. De hecho, un buen plan de diseño no usa el color en primer lugar, sino que lo va añadiendo poco a poco y a medida para mejorar el diseño.
Algunos de los mejores diseños se hacen con sólo en blanco y negro o un toque de un solo color.
También puede añadir color a su diseño a través de sus imágenes. Imágenes JPEG para las fotografías y GIF para imágenes de color plano.
Dirección
La dirección le da movimiento a los diseños web, le proporciona el estado de ánimo y la atmósfera. La dirección da la ilusión de movimiento dentro de un diseño. En la mayoría de los diseños hay una sensación de movimiento en una dirección a través del mismo. Los buenos diseños dirigen la vista a través del diseño de una manera deliberada para que el espectador vea lo que el diseñador quiere.
En el diseño web, la dirección es más a menudo retratada por las imágenes en la página. Pero se puede imponer dirección a través de la colocación de elementos de la página, y con líneas especialmente cuando tienen puntas de flechas sobre ellas.
CSS 3 selectores de atributos
CSS 2 permitió a los diseñadores web empezar a seleccionar el contenido de los atributos. Con CSS 3, ahora podemos seleccionar las coincidencias parciales de cadenas en los atributos. Esto nos da más flexibilidad. Hay tres selectores de atributos nuevos:
A partir del atributo
Este selector se seleccionará en las coincidencias exactas del inicio de la cadena del atributo.
a[href="ftp:"] { … }
Fin del atributo
Este selector se seleccionará en las coincidencias exactas al final de la cadena del atributo.
a[href=".a2sistemas"] { … }
Coincidiría apuntando a unos únicos vínculos. Sitio a2sistemas.
Cualquier sub-cadena del atributo
Este selector coincidirá con cualquier atributo que tiene la sub-cadena dentro de ella.
img[src="photos"] { … }
Se correspondería con cada imagen que ha tomado fotografías en el atributo src. Por ejemplo “/ images/photos/image1.gif” y “/ photos/image2.gif” y “photos.gif”.
CSS 3 Pseudo-clases
Hay varias pseudo-clases de nuevo añadido en CSS 3 que funcionan en Firefox y Mozilla.
Root pseudo-clase representa el elemento raíz del documento . Así que los diseñadores que trabajan con XML, puede aplicar estilos a todo el documento sin saber exactamente qué es el elemento raíz.
:root { … }
El último niño pseudo-clase es similar a la :first-child pseudo-clase en CSS 2, pero se refiere al elemento secundario anterior.
p:last-child { … }
El objetivo pseudo-clase es útil para llamar la atención del texto que se dirige cuando en una etiqueta de ancla se hace clic.
:target { … }
Pseudo-clase permite seleccionar los elementos que no están representados por el argumento. Tengamos cuidado con éste, como las etiquetas HTML y el cuerpo son elementos también, a menudo coinciden menos ya que son muy específicas. Por ejemplo, este estilo le señalará las imágenes sin una etiqueta alt:
img:not([alt]) { border: thick solid yellow; }
CSS 3 Combinar hermanos
Este selector permite seleccionar un elemento que tiene un hermano específico en común, pero no tiene que ir directamente uno junto al otro en el documento. Sin embargo, el primer elemento de la propiedad debe ser el primero en el documento. Por ejemplo, para seleccionar todos los siguientes blockquotes de un elemento H3 se escribiría:
h3 ~ blockquote
Esto coincide con todos los siguientes blockquotes de un elemento <h3> independientemente de qué elementos se encontraban en el medio.
Definir estilos en elementos específicos
Los selectores descendientes en CSS permiten definir los estilos en los elementos que se encuentran en lugares específicos en la estructura del documento XHTML. Estos selectores se definen como patrones, para que pueda definir los elementos hijo, nieto, etc.
Definir un selector descendiente por la separación de los elementos pertinentes, con el espacio:
p div (background-color: # ccc;)
Esto repercutirá en todos los elementos p que están dentro de un elemento div. Pero los elementos p que estén dentro del cuerpo del documento no se verían afectados.
También podemos utilizar patrones para definir sus selectores:
* em div (background-color: # marco de cooperación;)
Esto afectará a todos los elementos em, nietos de un elemento div. En otras palabras, cualquier em que está por debajo de los dos elementos div. Por ejemplo:
<div> <p> <em> Esta es una </ em> </ p> <em> Este no es un </ em> </ div>
El selector de descendiente con los patrones no funciona en Netscape 4 ó IE 4 Windows e IE 5 (Macintosh).
En CSS un elemento primario es un elemento que contiene otros elementos. Todos los elementos que están contenidos dentro de ese padre se llaman “hijo”. Usar el selector CSS hijo, puede definir propiedades que sólo afectan a elementos que son hijos de otros elementos específicos. Cada elemento es un hijo de otro elemento, excepto el elemento raíz, que no tiene padre.
Para seleccionar todos los párrafos que son hijos de la etiqueta <body>, escribiríamos:
body> p (background-color: # 00f;)
Esto es similar al selector descendiente, pero sólo se pueden definir los hijos, nietos o inferior.
Podemos combinar los selectores hijos con los selectores de otro tipo, como descendientes:
div ul li> p (background-color: # 00f;)
Esto afecta a los elementos a la AP que es un descendiente de Li, que es un hijo de ul que es un descendiente de div.
Internet Explorer 6 e inferior (Windows) y 4.5 e inferiores (Macintosh) no son compatibles con este selector. Netscape 4 e inferiores no son compatibles con este selector.
Cuando diseñamos un nuevo documento, siempre es una buena idea modelarlo, especialmente de objetos comunes como <h1> y <p>. De esta manera, incluso si sólo hay un tipo de <h1> en el documento podemos estar seguros de que no se verá afectado el cambio de estilos en el futuro si otro tipo de <h1> se añade.
Por ejemplo:
div # principal h1 (border-bottom: 5px sólidos # ccc;)
Hay muchas propiedades CSS para usar en las hojas de estilo. Estas son las propiedades del texto y cómo usarlas.
word-spacing – define la cantidad de espacio entre las palabras.
hace el espacio entre palabras.
Añade 15 mm de espacio entre las palabras.
Especificar la longitud, la altura de la fuente con ems, píxeles, picas, puntos, pulgadas, centímetros o milímetros.
espaciado entre letras - define la cantidad de espacio entre cada letra. Esto generalmente se denomina “seguimiento en el diseño de impresión.
permite el seguimiento normal para esta fuente.
Añade 1 mm entre cada letra.
Reduce el seguimiento de 1 píxel entre cada letra.
Especificar la longitud, la altura de la fuente con ems, píxeles, picas, puntos, pulgadas, centímetros o milímetros.
text-decoration - define la decoración del texto.
Quita todas las decoraciones sobre el texto. (Utilizado en <a> etiquetas a quitar el subrayado.)
Pone una línea sobre el texto.
Pone una línea debajo del texto.
Pone una línea a través de la línea media del texto.
Hacer un abrir y cerrar de texto dentro y fuera. (No se admite en los navegadores que no sean derivados de Netscape.)
texto transformación - define el caso del texto.
Realiza la primera letra de cada palabra en mayúscula.
Transforma el texto en mayúscula.
Transforma el texto en minúsculas.
Elimina todas las transformaciones del texto.
texto-align – define cómo el texto se alineará en la página.
Alinear el texto para que quede al ras con ambas partes del documento.
text-indent define la cantidad de la primera línea del texto que debe tener una sangría.
Especifica la longitud de la fuente con ems, píxeles, picas, puntos, pulgadas, centímetros o milímetros.
line-height define la cantidad de espacio entre líneas de texto. Esto se llama normalmente líder en el diseño de impresión.
Sin una unidad, el número se supone que se multiplicará por la altura de la línea estándar para esta fuente.
Hay muchos más estilos, pero aquí ya tenemos algunos que podemos usar en nuestra hoja de estilos.